Pracownie STEAM multimedialne w programie Cyfrowy Uczeń

Program „Cyfrowy Uczeń" wspiera tworzenie nowoczesnych pracowni multimedialnych, które wzbogacają proces nauczania dzięki wykorzystaniu aktualnych technologii. Szkoły mogą pozyskać środki na zakup mebli, sprzętu, oprogramowania i materiałów multimedialnych — wszystkiego, co pozwala prowadzić angażujące, interaktywne lekcje łączące tekst, obraz, dźwięk i wideo.

Co można sfinansować w ramach modułu sprzętowego?

Program obejmuje zarówno zakup nowego sprzętu, jak i modernizację już istniejącego wyposażenia, w tym:

  • komputerów stacjonarnych, laptopów, tabletów i terminali,
  • szafek na sprzęt i stacji dokujących,
  • monitorów interaktywnych, robotów, mikrokontrolerów oraz urządzeń VR i AR,
  • pomocy dydaktycznych dla uczniów ze specjalnymi potrzebami,
  • infrastruktury sieciowej LAN,
  • sprzętu do kształcenia zawodowego,
  • zestawów STEAM.

Dla kogo przeznaczony jest program?

Beneficjentami są jednostki samorządu terytorialnego prowadzące szkoły podstawowe i ponadpodstawowe, przedszkola, poradnie psychologiczno-pedagogiczne, młodzieżowe domy kultury oraz międzyszkolne ośrodki sportowe.

Co znajdziesz w naszej ofercie?

Dostarczamy meble dedykowane do pracowni komputerowych, multimedialnych i AI:

  • ergonomiczne krzesła obrotowe z regulacją wysokości dla uczniów,
  • krzesła uczniowskie i taborety laboratoryjne w wersjach regulowanych i stałych,
  • biurka i stoliki pod komputery stacjonarne, laptopy oraz tablety, a także szafki na drukarki,
  • mobilne wózki i szafki do ładowania oraz przechowywania laptopów i tabletów,
  • wygodne fotele gabinetowe dla nauczyciela.

Projekt Cyfrowy Uczeń

Producent:
MALOW
Strona 2 z 2